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基于微信在电子商务领域运用的研究
的。3 微信盈利模式探索3.1 微信的网络游戏腾讯在2013年8月初发行了微信5.0版本,这是第一次将游戏引进到此应用中。有个必须从微信5.0单独下载的游戏,天天爱消除, 在初次发行当天就被下载了近8000万次。腾讯五月份公布,腾讯第一季度的利润上涨百分之37.1至40.4 亿元($6.6亿美元),网络游戏和广<<上一页 下一页>>
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