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重建,但未重生


          足球周刊2013年第39
          重建,但未重生
          
                    共1页
                      自Konami宣布新的实况足球将使用全新的Fox引擎制作以来,《PES2014》就吊起了无数玩家的胃口。这个系列已经太久没有真正的变革,而一个宣称功能超级强大,却不会立刻登录下一代平台的游戏引擎又能改变它多少?9月19日,新的实况足球正式在欧洲发售,神秘面纱得以揭开——这的确是一代与众不同的实况,但想用这样的改变击败强大的对手,Konami还有很长的道路要走。首先,必须承认,《PES2014》绝对不是一款在画面上能够满足所有玩家的游戏,无论是PS3、X360,还是用高配置电脑玩的PC版。实际上这款游戏引来的争议很大,可能是系列史上玩家对画面的感觉最不统一的一代。有人说《PES2014》的画面糟透了,第一眼竟然是PS2时代的即视感;也有人认为新作进步很大,观感比前作更细腻。而真实的情况是双方的意见可能都没错。以笔者个人的经历,第一次进游戏时如果把游戏视角开到最远(空中鸟瞰视
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