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动画之“动”
动态进行拍摄的环节已经不再是动画制作的必须步骤,每秒24格胶片的限制也被打破,整个动画的形成都在计算机中直接完成,动态绘制、动态分配和连续运动输出三个环节呈现出相当高的自由度和同步化特点。因此有人认为,计算机技术带来的数字化彻底改写了动画的本体。但事实上,这种“从原子<<上一页 下一页>>
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