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三维虚拟技术的发展与革新实现了动画电影语言的突破

实现二维手绘动画难以表现的全景立体空间场景及超现实的角色运动 二维手绘动画的创作方法是背景与角色分层绘制,由于制作空间是平面的纸张,需要通过角色穿插走位和多个方向的运动来营造空间的立体感,而大场景中多角度灵动的运动效果就需要动画师具有较高的技术和表现能力,造成了制作成
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