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三维虚拟技术的发展与革新实现了动画电影语言的突破

对应和场景布局等限制;如多角度或连续镜头表现个别情节或全景场面时很难达到预期效果。这些问题在三维动画虚拟技术中迎刃而解,其电影语言不仅实现无限制追踪目标,而且虚拟摄影机可以在任何视角、方位和时间随意的放置,运动轨道也随心所欲设计。提供了角色运动的空间性和可能性,多个
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