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基于3DS MAX场景生长动画的设计与实现
又引人注目的方式,然而又不想用太复杂的技术,此时可以让镜头前出现眼花缭乱的光线或者烟雾缭绕的效果,它的眩光和迷雾效果消失后,一栋新的建筑,堂而皇之地出现在大家的眼前。这种方法在卡通动画片里面也运用得非常多,如动画片里夸张地表现一个人被一堆人毒打,被打之前好好的,七手<<上一页 下一页>>
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