首页 > 电子期刊 > J > 计算机时代

基于3DS MAX场景生长动画的设计与实现

八脚的画面过后,那人的样貌就直接变成残缺破损的模样了[5]。1.6 无中生有式该方式最早可能是从一些汽车的广告短片里演绎出来的。汽车的各个零件,散落在环境的各个局部,然后它们受到某种召唤,类似于变形金刚的各部分零件,通过拼接、组合还原成一个整体。比如在建筑动画里面,就好像是建
<<上一页  下一页>>

首页 > 电子期刊 > J > 计算机时代

广州市越秀区图书馆版权所有。
联系电话:020-87673002

本站访问人数: