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基于XNA的人体骨骼蒙皮动画关键技术研究
台。虽然XNA的内容管道可以很方便地进行资源的加载,但它并不完全支持骨骼蒙皮动画,因为它可以导入带有骨骼蒙皮动画数据的X文件或FBX文件,但输出时并不处理所有的骨骼蒙皮动画数据。要在XNA中添加对骨骼蒙皮动画的支持,程序员需要扩展默认的模型处理器(model processor),创建一个新的处理过<<上一页 下一页>>
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