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基于XNA的人体骨骼蒙皮动画关键技术研究

国图象图形学报,2008.12(4):65-73[3] 夏开建,王士同.改进的骨骼蒙皮算法模拟皮肤变形[J].计算机应用与软件,2009.26(12):174-176[4] Alexandre Santos Lob?o A.Beginning XNA 3.0 Game Program-ming From Novice to Professional[M].Apress,2009:305-319[5] 袁会杰.骨骼动画技术的研究与实现[D].电子科技大学,2010.[6] 陈军.复杂三维场
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