首页 > 电子期刊 > J > 计算机时代

计算机图形学“体验式”教学体系的研究与实践

。⑴ 使用3D Max绘制角色模型(包括人物模型、动物模型)、器物模型及场景。⑵ 在三维场景中实现角色及器物的颜色设置或几何变换(平移、变比、旋转、错切等)。⑶ 为角色或器物表面定义材质(如透明度、反光度及粗糙程度等),并为其添加纹理贴图效果,形成具备真实感的表面细节和结构。⑷ 
<<上一页  下一页>>

jsjs20131123

首页 > 电子期刊 > J > 计算机时代

广州市越秀区图书馆版权所有。
联系电话:020-87673002

本站访问人数: