开源仿真引擎Delta3D在军用仿真中的应用
a3D应用程序的基本框架2.1 Delta3D中的基本概念在Delta3D的开发中,有几个重要概念,如游戏管理器(Game Manager),游戏角色(Game Actor),游戏组件(Game Component),以及游戏消息(Game Message)。Delta3D提供仿真应用程序的基本要素,如场景管理,物理系统,立体音效,对象加载,动态角色库,环境特效,光照,地形支持,相机,以及角色动画。在应用程序中,游戏管理器负责管理整个应用程序虚拟世界中存在的所有要素以及角色或组件之间的交互,游戏管理器拥有所有的游戏角色,普通角色,组件以及消息。游戏管理器的主要任务是:管理消息;维护系统内部的所有的角色,包括游戏角色以及普通角色;提供游戏管理组件功能。普通角色或者称之为非游戏角色一般指那些游戏世界中静态的物体,比如:房子、不移动的灯光、树木、地形等,游戏角色指那些具有生命的角色。在Delta3D中,一个很重要的概念是角色代理。游戏管理器只识别游戏角色代理,不直接识别游戏角色。因此游戏角色只能够通过角
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