基于游戏积分的学习评价机制
良为7分,中为6分,差按情况为1~5分不等。其中小组评定考核的是学生的团队协作能力,是班级优秀作品总数在各小组之间的排名,例如,A组的评定为优,则该小组成员这一项都为优。如果期中和期末班级不及格人数小于5人,则各项不再评定差。违纪情况为一次扣一分,不封顶。通过分析期末成绩评定表不难发现,评价项目中与考试成绩本身关系不大的指标的总和达60%,包括:疑问总数、回答问题总数、掌握知识点总数、作品自评、心情指数及小组评定。这样,使得学生明白平时的学习态度及学习积极性的重要性,让学生感受到学习其实像游戏一样,平时学习的过程也是成绩积分的过程。平时学习的功力得到了足够的积累,最终会在积分上得到体现,减轻了学生对考试的恐惧心理,也避免了仅仅以考试成绩作为评价指标的传统评价方法。学习目标达成度的考核指标项占40%:具有代表性问题总数、小组优秀作品总数、期中成绩和期末成绩,这四项是学习效果的客观评价,使得学期成绩回归理性。
<<上一页 下一页>>
广州市越秀区图书馆版权所有。
联系电话:020-87673002
本站访问人数: