基于Flash 3D的在线虚拟漫游系统设计与实现
片类型材质透明度自动播放播放速度顶点个数面个数贴图坐标数物体名称顺序来存储⑷ 顶点坐标信息格式XYZ组织依次存储⑸ 面片信息按组成每个面片上个点上述点中索引值参照维中右手坐标系原则按面片顺序依次存储⑹ UV贴图坐标点信息UV格式来组织按点顺序依次存储⑺ 贴图面信息贴图面个点上述UV点数中索引值来存储⑻ 象名称根据象个数每个象步骤⑶至步骤⑻顺序依次进行保存⑼ 材质相关信息每个材质类型名称根据材质顺序依次存储上述数据格式生成进制XML维场景模型文件模型文件进行显著压缩降低系统数据量时提升数据安全性于材质文件Flash文件格式进行压缩处Flash文件作系统共享材质库充分降低材质库大小系统重构阶段根据维场景配置文件设置其基本参数包括控制器焦距初始位置坐标旋转角度场景XML文件材质Flash文件等场景相关信息加载场景模型文件材质文件进步进行场景文件解析构建材质构建完成材质贴图后根据需将优化处场景实时渲染输出3.2 热点系统模块设计热点进步互动展示区域
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