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VRP动画漫游系统的交互实现
的,假设在其中引入一个角色作为用户的虚拟替身,则这个替身可以穿过建设的每个场景和物体,比如,山石、树木、墙壁、教室等等,但在实际生活中,这种“破门而入”的情形肯定不是自然现象。这就需要我们引用碰撞检测技术,让人物行动的时候不要穿越墙壁。碰撞检测是什么技术呢?碰撞检测<<上一页 下一页>>
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