姚壮宪 阿土仔的冒险旅程
大宇资讯制作完成了《大富翁》二代,不但完善了初代的系统,而且还改良了画面。二代的市场反响持续强烈,他也奠定了自己在大宇的地位。随后的1996年到1998年,姚壮宪领衔大宇狂徒制作组推出了《大富翁》系列游戏的三代和四代产品,每一代销量都远远超过前一代。根据大宇公司的统计,《大富翁4》在台湾的销量为22.6万套,这个数字甚至超过后来的经典之作《仙剑奇侠传》,是中文游戏销售史上的传奇。如今,《大富翁》系列游戏并没有停止开发,至今已经更新了十几代,一直畅销。在姚壮宪办公室的橱窗里,至今摆放着光盘时代《大富翁》系列游戏的每一款产品。姚壮宪耸耸肩,那当然还算不上他的巅峰之作。树立丰碑的《仙剑奇侠传》上个世纪90年代,《大富翁》系列的成功给了姚壮宪更大的野心和想法。1993年,24岁的他服完两年兵役回到公司,突然提出想要做一款武侠RPG,名字叫《仙剑奇侠传》。“当兵的日子非常无聊,我在部队是库管员,每天只能翻翻武侠小说,金庸、古龙,还
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