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电子游戏的战局|够重磅才有戏

ake-Two互动软件公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在采访中表示,“在一个人人都在哀叹互动娱乐产业命运的年代,如果你追求给消费者提供业界质量最好的游戏的策略,他们自然会蜂拥而至。”把鸡蛋都放到一个篮子里发行量减少会使得风险提高。NPD表示,2012年,美国店内推出的新游戏仅为2008年的一半。艺电公司(Electronic Arts)发行了《疯狂橄榄球》(Madden Football)系列等受欢迎的运动游戏。在截至2009年3月的财年中,艺电有67款游戏在店内销售;而在2012财年中,仅有13款。由于发行的游戏越来越少,游戏开发商必须在能够上架销售的游戏中赚取更多的销售额。“每个上市的发行商都在讨论‘更大、更好、更少’的策略。”蒙特利尔银行资本市场公司(BMO Capital Markets)的分析师爱德华·威廉姆斯(Edward Williams)表示。可是,重
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