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从身心重构和压力消解探析游戏成瘾机理与干预

,玩家的身体与交互界面接触形成了体验者与交互环境的关系。游戏通过视觉、听觉、触觉等多通道将游戏信息传递给体验者,体验者通过这些外部输入的信息进行游戏操作,形成了典型的人机互动关系。正是这样,通过局域网互联,将虚拟角色与自身形成等同,在游戏环境中通过交互行为来形成体验
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