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从身心重构和压力消解探析游戏成瘾机理与干预

的实现。这种新的交互体验的研究方向所倡导的是一种对于竞争机制的消隐,我们在体验中不去强化竞争的存在,而是将竞争机制潜藏在游戏内容的背后,给予体验者一种“无拘束感”,通过缓和的交互方式对心理能量进行正向度的消解以达到体验者原始的目的。这方面研究更趋向于交互体验和治疗之
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