从交互设计的发展看触屏交互
的参与以及数字产品对用户需求、兴趣和目标的满足。从这个意义上说,互动设计是紧紧围绕着人的设计,关注人使用产品的行为模式,所以交互设计是一种如何让产品有用、易用、可用的技术,致力于实现用户的需求,了解用户同产品互动时的行为,了解人的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的互动方式,并对他们进行增强和扩充。Windows 之前的DOS系统是一种最基本的交互模式,用户通过符号命令向计算机发出指令,计算机收到指令后做出回应。在DOS环境下打开电脑以后,所呈现的不是桌面和图标,而是英文字符和光标,比如C:\>,这叫做命令提示符。这样就表示电脑已经做好准备,在等待使用者给它下命令。这种交互体验是纯粹通过“固定的命令”和计算机交流,没有介于中间的交互界面,或者说只有字符界面付诸视觉。在字符界面下,用户只能通过键盘输入字符来指挥电脑工作,电脑完成一个命令后就会出现下一个提示符,用户就又可以给电脑下命令了。命令行交互阶段是程
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