从交互设计的发展看触屏交互
序员通过命令行语言与计算机进行交互,需要记忆大量专业的命令符号,并且准确无误地输入,这种强制人们记忆命令的方式显然不是愉快的、友好的人机交互方式,当时只有很少的人能掌握。Windows操作系统下,主流是图文交互,用户通过键盘、鼠标等输入信息,显示器显示图文多媒体等信息,用户的操作命令都可以显示在屏幕上,“记忆”被“识别”所替代。例如,当用户复制一个文件时,只需要右键点击鼠标,找到“复制”选项即可。普通的用户可以轻易掌握这种交互方式,扩展了计算机的适用人群。Window交互模式和DOS系统交互模式有一个根本的区别,在DOS下电脑一次只能做一件事,做完以后才能开始下一件事。而在Windows 95下,用户可能让电脑同时干几件事,比如,用户可以一边拷贝文件,一边写文章,一边浏览Internet。所以人们把DOS称为单任务的操作系统,而把Windows 95称为多任务的操作系统。移动触屏自然交互移动触屏问世以后,出现了一个新的交互趋势——自然交互,这是针对图文交
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