“打了鸡血”的手游正遭遇成长之痛
地按着屏幕,以闯过最高分、分数排名最靠前而得到最大的快乐。一位资深手机游戏策划人岩石接受《执行官》杂志采访时说,目前手机网民达到4.64 亿,移动互联网的快速发展,促进了手游的快速发展。据岩石统计,2013 年第一季度手游规模24.3 亿元,比去年同期增长了9.3%,智能机游戏市场达到7.9 亿元,比去年同期增长了20.9%。他还补充道:“目前曾经主流的移动单机游戏增长开始放缓,移动网游正在快速增长、2013 年一季度移动游戏已经达到了3 亿人,移动网游用户更是达到了1.4 亿人,手游已经初步形成与PC 游戏抗衡规模。手游市场呈现一片蓬勃发展的景象。”以上数据显示,属于手机游戏的时代确实已经来了。低投高产,诱惑重重带着3 亿人玩手游的美好前景,迫使很多手游创造团队纷纷加入行业,值得关注的是,手游行业存在低投入高产出
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