“打了鸡血”的手游正遭遇成长之痛
的行业特性,这样更加使加入的人像打了鸡血一样,手游行业诱惑重重。据业内人士称,手机游戏的前期投入普遍在50万~100 万之间作为启动资金,主要来源于团队自筹,创始团队在3 人左右。CE0 占40% 股份,其他两位创始人分别占30%,对于这样一笔启动资金大部分创业团队还是可以接受的。另外,手游门槛相对低只需要5-10 个游戏开发人员就可以启动,而音乐,美术这些都可以选择外包。开发周期一般在半年左右游戏就可以完成DEMO(样稿),DEMO 出来后就可以选择发行商来选择运营方式,初期还可以收取一定的版权金及代理费。至于投资回报有这样一笔算法,根据市场价格,目前开发一款RPG(角色扮演游戏)或者ARPG(动作角色扮演类游戏)的成本投入在100 多万左右;其次手游人力成本在逐月增加,产品以开发人员为例的话,最开始是6000 元左右,
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