“打了鸡血”的手游正遭遇成长之痛
有37.0% 的用户会因为手机应用商店或网站的推荐而选择新游戏,而手机软件推送的游戏信息的占比更低,仅为26.6%。手机游戏策划人岩石在如何保持用户的粘性给出这样的建议:“游戏在设计中要遵循移动游戏轻度碎片化特点,从手游用户的行为习惯中设计游戏。以创新的游戏玩法吸引用户,玩家之间的交互及建立玩家付费习惯来保证用户留存,提升用户的粘性。不惜血本玩营销既然渠道总是想一家独大,依靠别人渠道难以长期存活,手游企业还是使用砸钱的方式包括购买知名IP、跨界营销( 娱乐圈、体育圈、时尚圈等)、电视荧幕硬广告投放、微博等营销方式。一款产品拥有一个优质的IP 就是其成功的一半,能短时间获得较高的知名度并带来大量用户,在端游领域,不难看出由著名小说改编的产品,往往都有较好的口碑,比如《诛仙》、《星辰
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