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基于XNA的人体骨骼蒙皮动画关键技术研究
力得到了很大的提高,而其特有的向量运算和矩阵运算能力更是超越了CPU[6]。因此,可以充分发挥GPU的运算特点,分担CPU在运算上的压力。GPU主要是针对图形渲染的特点设计的,在GPU内部存在顶点渲染、光栅化、像素渲染这样的流水线,但在顶点之间、像素之间是没有任何关联性和依赖性的。因此GPU适<<上一页 下一页>>
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