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基于XNA的人体骨骼蒙皮动画关键技术研究

关键技术对动画进行优化。1 骨骼蒙皮动画原理目前实时人体动画技术可分为三类:关键帧动画、关节动画和骨骼蒙皮动画。关键帧动画需要首先存储每一帧动画的网格模型,实质上是一种以空间换时间的动画技术。它的优点是计算量小,速度快,角色也更逼真。如果场景中有几百个动画模型共享相同
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