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基于XNA的人体骨骼蒙皮动画关键技术研究
于是刚性连接,在两段骨骼交接处,容易产生裂缝,影响效果。所以关节动画适合对皮肤精度要求不高的场合,如模拟机器人行为。骨骼蒙皮动画可以看作是关键帧动画和关节动画的组合,是目前比较流行的动画技术。它在关节动画的基础上,利用顶点混合(Vertex Blend)技术,改变皮肤层顶点的数据结<<上一页 下一页>>
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