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浅析运用游戏化教学激活“大学计算机基础”课堂

,学生对猜年龄的游戏会表现出浓厚的兴趣。这时教师可以提出一些问题,如:每张卡片上的数字有什么规律?为什么5张卡片可以猜1至31岁之间的年龄?如果年龄范围是81至100,卡片应该怎么制作?……通过这些问题,可以勾起学生的好奇心,让学生产生疑问,引导学生思考,为后续环节做好铺垫。2.3 
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