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浅析运用游戏化教学激活“大学计算机基础”课堂
督游戏过程,合理地安排游戏进程,根据课程实施的需要启动或停止游戏或转入其他的学习形式[1]。在猜年龄游戏中,学生跃跃欲试,教师可以在每组选定一个学生代表作为被猜人,结果可想而知,教师能很快地猜出学生的年龄。例如,某个学生回答的结果为:有无无有无,则学生的年龄是18。接下来<<上一页 下一页>>
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