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从身心重构和压力消解探析游戏成瘾机理与干预

和对理想的自我的渴望,[6]重新排列设计原有的意象的结构和顺序,虚拟出了意象、色彩、动作,成功构造出新的虚拟世界,让一切现实中存在和希望存在的元素都可以自由组合和扩展。[7]在这一虚拟世界中,体验者实现了虚拟时空环境下的身体和心理的重构,即在游戏时空下构建了虚拟的全新的自我
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