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从身心重构和压力消解探析游戏成瘾机理与干预

,[8]这种虚拟重构的“自我”在一定程度上减弱了现实中“自我”对于“本我”的监察,同时也创造了趋于“超我”的“自我”重塑,以达到虚拟自我与本我和超我的缩进。交互式介入是身心重构的基本途径。时间和空间是身心重构的维度,如果说音乐是时间的艺术、建筑的空间的艺术,那么游戏则是
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