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“打了鸡血”的手游正遭遇成长之痛

只看到了成功的“一将”,而选择性地忽视了“枯了的万骨”。任何公司只要跟手游沾点边,就能够被爆炒,甚至就连旅游景点公司推出个手机自助游软件也能够受到市场的追捧。市场的非理性可见一斑。资深手游策划人岩石向《执行官》坦言,“单个用户推广成本高,使得许多原本十分优秀的游戏也难以得到好的发展。特别对于小的开发团队,要想取得比较大的用户量,高额的推广成是其难以承受的。而移动游戏更新极快,单个游戏的生命周期只有6 个月,很多游戏还没推广起来,游戏内容便已消耗完毕。”另外,开发一款手游后,如何在渠道上很好的推广也是目前让开放者较为惆怅的一件事。据了解,目前手游渠道的流量80% 以上均集中在腾讯、91 手机助手、UC 九游等联运平台手里,而作为手游的内容方,如果一款游戏要想成功,其选择的渠道
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