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“打了鸡血”的手游正遭遇成长之痛

合作非常重要。手游开发者要想在上述渠道推广,一般可以采取联合运营方式,最终按照游戏收入和渠道方分成;也可以采用买广告的方式,在这些应用商店内获得比较好的推广位置,但对于小的手游开发商而言,根本无法承担此项成本。因此,渠道商更青睐于联合分成的方式。但是,随着手机游戏市场规模的膨胀,国内手游渠道也在逆向生长,行业规则不明确,导致开发商与渠道商矛盾频发。有手机游戏开发者向媒体坦言,如今手游市场呈现出“iOS 靠刷榜,安卓靠关系”的窘状。这使渠道整合集中带来巨头话语权的增加,比如,年初还能签到4:6 分成的合同,但是实际上却变成了7:3倒分,其原因在于有些平台厂商以各种入场费、广告推广费等变相收费。顽石互动CEO 吴刚曾表示,由于门槛大大降低和页游、端游制作者的涌入,手游在2012 年的一
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